2010-1-2 20:02:19 阅读(134) 评论(7)
我知道的和知道我的人中的大多数都是靠技术吃饭的。以我对他们的观察,大多都信奉艺术推崇低调简约少言寡语然后又画出惊人的行事风格。以重精神轻物质不争名利为教条以不善言辞不通世故为为美德但求清静画画给自己看为目标。我不知道,也许我不算是个纯粹的手工艺者?反正我越来越烦这些奇怪的的观念。最近本人在一堆“单纯的画画的人”中也照样看到了职场《宫心计》桥段,不管他们是多么的信奉艺术低调简约少言寡语又画出惊人重精神轻物质不善言辞不通世故但求清静画画给自己看。于是真理是,人只要还是人基本上就难逃 好胜心 攀比心 希望被人人爱之心......更不要谈发财心当官心。唯独成为艺术家之心人人有之又犯忌的人人都不能拿到台面上摆出来,真TMD拧巴.也许手工艺者都拧巴。从前在我还没有明白这一切的时候,我同情大家怀抱艺术家理想在商业的战场上当小兵。如今我同情我们意志力刚强又温文尔雅的上司们面对一群如此拧巴的小兵仍然面不改色坚信能把项目做出来赚钱分给大家回家结婚生孩子买车置地......实在难能可贵。
我只有说,独善其身是正道啊!真是...... 我有心跟大家相处和谐互敬互爱努力工作天天向上周末唱个KTV过节搓一顿我请客不心疼.....当我看到那一张张拧巴的脸,委屈的脸,悲观的脸。好吧我还是回家看犬夜叉吧,加上完结篇200多集呢。半年看不完......真是消灾解难。
2009-11-27 17:47:35 阅读(155) 评论(13)
2009-11-1 0:07:27 阅读(371) 评论(12)
《轩辕传奇》的CG宣传动画。这个是我第一次参与设计的3维动画角色,在牧羊人老爷的耐心指导下,SLAM老大的威逼利诱下,修改了无数次吐了N桶血,终于完成了全部3位角色的设计不包括武器。另外共同奋斗的还有场景的同学和武器的同学。他们都很优秀。制作公司是马来的一家做机器人比较在行的三维动画公司,他们此前貌似没有做过美人脸。为此几乎50%的时间都花在脸型的修改上,这个是战士的CG,此脸我画8遍三维还原后修改意见提8遍。每次几乎重做,对方也几乎崩溃。还有两个视频分别是盗贼和女法师。每个都是这么一路改下来,还有盔甲,可能大家并不能完全看清,但前后修改不下20遍。大小细节考虑到3维还原的效果,对方公司的制作的水平和公司的预算,时间.等等等等。真的很难。然后知道老美做那么些3维电影动画如此惟妙惟肖到底领先我们的技术多少个十年真的很难算。还有《最终幻想》那美轮美奂的帅哥脸,据说有专人研究。此人雕琢此脸用了10年有余,并有专项专利。还有头发,布料,各种细节均有专利。渲染头发运动轨迹的是运算天文学的超级计算机。所以国内的CG制作水平....基本没戏。
以上.....让人兴奋又绝望的CG制作历程。
PS:那头发我真的画的是棕色的。他模型也做的是棕色的,为什么最后CG里变成绿色···,只有制作方和神知道。